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あのレイドを越えてゆけ

XboxOne 『Destiny 2

初見プレイヤー達はクリアに18時間かかった
そんな噂にビビりなが挑んだ我がクランのレイドは
攻略二週間目に突入しようかという所でクリア達成。

dt11

おめでとう
ありがとう

そんなこんなで駆け抜けた私の初レイドの軌跡。

第1試練・高貴な湯 4時間
3-3の2チームに別れそれぞれがローテーションし
ザコを退治しながらスイッチを踏み続けるという
レイドでどんな事をさせられるか叩き込まれる温泉。
初めてのプレイでは火力が全然足りなくて
ネームドを処理できないまま追い詰められてたけども
強化後プレイでは三回程度でクリア。やったね!

第2試練・幸福の楽園 6時間
指示を出す上側二人と種を持った下側四人に別れて
犬を避けながら光を貰って回るお化け屋敷な森。
皆でかくれんぼしてるみたいなゆるーい雰囲気に
なんだか誤魔化されちゃうんだけども

まずマップと犬の軌道とルートを覚えたり
その犬が時々わがままな挙動をしたり
曲のタイミングに合わせて行動したり
一人でガチガチの犬一匹処理しなきゃならなかったり
ザコが少ないからエングラムも手に入らなかったりと
結構な地獄っぷり。
強化後の再プレイでも二時間くらいかかりました。
幸福とは何なのか。

第3試練・ガントレット 4時間
ランナー二人と射的四人に別れてのアスレチック。
リヴァイアサンの中で一番のフレンドパーク感。
ただしやっぱり火力の足りない私は大苦戦。
更に全員でのラストランで即死してちょっと泣いた。
今はもう走るコース覚えたから行けるけどな!

第4試練・皇帝カルス 5時間
三人ずつのチームに別れての最終戦。
異世界組と戦場組がボイスチャットで連絡しながら
かつ目の前の敵も迅速に退治しなきゃならない地獄。
異世界組はアスレチックと連絡と敵処理を
同時に行わなければいけないので本当に大変!

私はプレビュー組のパーティーチャット不具合から
お互いの声がほとんど通らないままザコ処理をする
お子さま枠としての戦いになりましたけども。
仲間が倒れていく中での最後の追い込みは熱かった。

dt12

それに鍵開けて作業の要塞陣地も含めて
トータル20時間ぐらいの戦いでしょうか。



どの試練も最初は絶望しかなかったけども
続けるうちにどんどん未来が見えていくのが
チームで戦ってる感があってすごく楽しかった。

dt14

クランメンバー達の声と性格を知るのにも
十分な戦いでしたのよ。


レイドは時間がかかるしチャットも必要だしで
中々に敷居が高いというのも確かにあるんですが

何をやるのか大体の流れがわかってしまえば
あとは慣れの問題になってくるし

何ならチャットも聞き専の人が二人ぐらい居ても
何とかなるんじゃないかという雰囲気もあるので

dt13

みなさんクランに参加してレイドやろう!
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